OFFICE 3D

Qualificações Disponíveis:

Grade de Qualificações:

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Editor de Fotografia

Carga Horária: 56 horas


Descrição:
Neste curso, entenda passo a passo a utilização de ferramentas e recursos essenciais, como: seleção, cortes, efeitos, pinturas e muito mais. Com esse conhecimento você estará apto a criar e editar folders, banners, imagens, textos, entre outros. Você também aprenderá as técnicas de edição para deixar suas fotos com aparência profissional. Saiba usar as ferramentas para a seleção complexa, máscaras, ajustes usando curvas e níveis, filtros, redimensionamento de imagens, fotos panorâmicas, HDR e muito mais. Saiba usar o melhor software para gerenciar e tratar imagens, o Lightroom. Iniciando com o processo de importação e seleção de fotos, aprenda passo a passo como usar os principais recursos de tratamento e os diferentes meios de saída de imagens. Saiba ainda como diagramar foto livros, a sensação do mercado, e como produzir galerias web.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com Windows
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Editor de Vídeo

Carga Horária: 54 horas


Descrição:
Aprenda a usar um dos melhores softwares do mercado para edições de vídeo: Adobe Premiere! Neste curso, você terá um aprendizado completo, desde os conceitos de quadros por segundo de um vídeo, passando pela navegação na interface do Premiere, a criação de um projeto de vídeo, adição de efeitos e áudio, inclusão de logomarcas e créditos finais, e exportação para AVI, Youtube, entre outros. Aprenda a criar efeitos fantásticos em seus vídeos! Entenda como criar slide shows, aplicar efeitos incríveis em seus vídeos, inserir elementos gráficos, desenvolver animações, manipular cor, entre muitas outras possibilidades.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com Windows.
Preferencialmente conhecer photoshop básico.
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Design Gráfico no CorelDraw

Carga Horária: 32 horas


Descrição:
Desenvolva facilmente projetos criativos de ilustrações, logos, diagramações e muito mais no CorelDRAW X8! Saiba usar os comandos de criação, edição, inserção de textos e preenchimentos essenciais para a criação de diversos projetos no CorelDRAW. Conheça ainda técnicas de trabalho com imagens bitmap e sua conversão em vetorial, que é o padrão de imagem do programa. Aprenda neste curso como desenvolver marcas impactantes, conforme a necessidade e o produto elaborado pela empresa. Conheça aspectos teóricos e práticos para a criação da identidade visual da marca, para que a mesma se destaque entre as existentes no mercado.
Pré-Requisito:
Familiarizado com sistema Windows
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Desenho Técnico Mecânico

Carga Horária: 100 horas


Descrição:
Aprenda a ler, interpretar e elaborar detalhamentos de projetos mecânicos profissionais de acordo com as normas ABNT e ISO. Este curso ensina de maneira simples e fácil os conceitos básicos de leitura e interpretação dos desenhos técnicos. Aprenda sobre vistas, cortes, seções e rupturas, cotas, escalas. E ao final deste curso, ainda poderá colocar em prática o que foi aprendido em três exercícios complementares. Dentre os muitos assuntos do curso, apresentamos os temas principais: projeções ortogonais, cortes, seções, cotagem, tolerâncias dimensionais, tolerâncias geométricas, indicações de estados de superfícies, juntas soldadas e elementos de máquinas para fixação e para transmissão. Desenvolva competências relativas a execução de desenhos técnicos, padronizados de acordo com as normas técnicas da ABNT.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com Windows
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Desenho Técnico Arquitetônico Básico

Carga Horária: 24 horas


Descrição:
Aprenda de forma rápida e fácil os conceitos e normas do Desenho Técnico Arquitetônico. Conheça os conceitos e elementos de plantas, cortes, vistas, desenhos de escadas, bem como os instrumentos e técnicas de desenho. Visualize através de exemplos os tipos de desenho que compõem um projeto, como plantas de cobertura, locação e situação e também a como realizar sua humanização.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com o Windows
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Qualificação em sistemas Hidráulicos Prediais

Carga Horária: 124 horas


Descrição:
Aprenda os principais conceitos e cálculos sobre sistemas prediais hidrossanitários. Aprenda conceitos, fórmulas, cálculos e técnicas usadas em Hidráulica. Conheça essa vasta área da engenharia, aprendendo a pré-dimensionar tubulações, projetar canais e dimensionar sistemas de recalque. Adquira conhecimento sobre sistemas de abastecimento e tratamento de água. Serão abordados projetos de água fria e quente, tipos de sistemas de distribuição predial, dimensionamento de tubulações, sistemas para aquecimento de água, projeto predial de esgoto sanitário, de águas pluviais e de combate e prevenção de incêndios. Por fim, propomos exemplos práticos e exercícios para você fazer e se aperfeiçoar.
Pré-Requisito:
Conhecimento básico em Física Fundamental - Dinâmica, Hidrostática e Gravitação;
Saber ler e interpretar desenhos arquitetônicos.
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Desenho no AutoCAD em projetos de Arquitetura e Elétricos

Carga Horária: 48 horas


Descrição:
Aprenda passo a passo como criar plantas baixas rapidamente, seguindo conceitos, normas e técnicas profissionais. Também aprenda como criar de forma prática e fácil como criar projetos elétricos no AutoCAD. Conheça conceitos, normas, simbologias e técnicas para criação de plantas no AutoCAD. Saiba definir um arquivo padrão e criar passo a passo a planta baixa, definindo paredes e aberturas, inserindo portas e janelas, humanizando, dimensionando e parametrizando o projeto. Crie também fachadas e cortes. Aprenda as melhores técnicas para criar planta baixa no AutoCAD. Conheça todas as etapas necessárias para definir completamente um projeto elétrico, desde a preparação da planta baixa para receber as simbologias até o dimensionamento do projeto.
Pré-Requisito:
Conhecer os conceitos e interpretação de desenhos elétricos e arquitetônicos
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Desenho no SketchUp em projeto Arquitetônico

Carga Horária: 52 horas


Descrição:
Aprenda a criar em 3D os seus projetos no SketchUp e modele a casa dos seus sonhos. Você aprenderá passo a passo diversos recursos para criar modelos 3D completos no SketchUp. Ensinaremos como criar formas 2D e 3D, selecionar objetos, criar terrenos, usar cortes, trabalhar com grupos, componentes e camadas, aplicar materiais, criar sombras, estilos gráficos, importação e exportação de projetos, etc. Aprenda a modelar uma residência básica em 3D, trazendo conceitos essenciais para quem quer iniciar. Passo a passo, você aprenderá as ferramentas, a importação de objetos e arquivos CAD, a configuração do projeto, as etapas para modelagem da residência, a texturização e a geração de imagens para apresentação final ao cliente.
Pré-Requisito:
Necessário ler e interpretar desenhos arquitetônicos
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AutoCAD 3D - Intermediário

Carga Horária: 64 horas


Descrição:
Domine técnicas avançadas de modelagem no AutoCAD 2017 e as técnicas para imprimir e plotar seus projetos no AutoCAD. Conheça a interface e os sistemas de coordenadas, modele primitivos sólidos, use geometrias 2D no modelamento 3D, aplique revoluções, varreduras e transições entre perfis, entre outros recursos. Entenda os conceitos e aprenda a usar os comandos para criar e editar sólidos, malhas e superfícies, aprendendo ainda como criar vistas ortográficas de projetos 3D e como configurar estilos de visualização, escalas e impressão 3D. Aprenda desde os conceitos básicos de plotagem, configurações para o espaço do modelo e para o espaço do papel, definição de estilos de plotagem, criando layouts personalizados. Saiba como publicar seus arquivos em outras extensões, facilitando a troca de informações com seu cliente.
Pré-Requisito:
Conhecer o AutoCAD no ambiente 2D
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Desenhista no AutoCAD em Projeto Mecânico

Carga Horária: 68 horas


Descrição:
Aprenda a usar o AutoCAD para criar desenhos e projetos mecânicos em 2D e também elabore projetos mecânicos 2D com rapidez e facilidade usando o AutoCAD Mechanical. Aprenda os conceitos para criação e edição de formas, de textos, camadas, dimensionamento, entre outras informações pertinentes para iniciar o projeto e apresentá-lo impresso ou em formato digital. No AutoCAD Mechanical, través de assistentes, biblioteca de componentes e ferramentas exclusivas a criação de elementos mecânicos e dispositivos será feita de forma segura, ágil e flexível. Ganhe tempo na finalização de seus projetos, definindo de forma rápida as vistas da peça e inserindo tabelas com informações adicionais.
Pré-Requisito:
Necessário conhecer o AutoCAD no ambiente bidimensional;
Saber: Ler e interpretar desenho técnico mecânico.
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Projeto de Iluminação Residêncial e Luminotécnica Básica

Carga Horária: 48 horas


Descrição:
Aprenda de forma fácil os principais conceitos e cálculos para a elaboração de Projetos Elétricos Residenciais e os principais conceitos de iluminação. Entenda como funcionam as grandezas elétricas fundamentais: Carga, Corrente, Tensão, Resistência, Potência e Energia, e qual sua aplicação nos projetos e cálculos. Aprenda a fazer a distribuição dos pontos de iluminação e tomadas, o dimensionamento dos circuitos, fiação e eletrodutos e a preparar instalações elétricas seguras. Aprenda como funcionam os princípios da iluminação, os conceitos de Intensidade Luminosa, Fluxo Luminoso, Luminância, Iluminância, Refletância, Temperatura de Cor e Índice de Reprodução de Cores. Esses conceitos são importantes para os cálculos luminotécnicos e para a escolha correta das lâmpadas e luminárias utilizadas em um ambiente. Você também verá os tipos de iluminação, como a Iluminação Direta, Indireta, ´Wall Wash´, Iluminação de Destaque e de Orientação.
Pré-Requisito:
Ler e interpretar desenho técnico arquitetônico
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Modelador e Animador 3D com Blender

Carga Horária: 80 horas


Descrição:
Aprenda 3D com o Blender, o software de modelagem gratuito mais popular do mercado! Da modelagem 3D até animação. Voce aprenderá: o ambiente do Blender, modelagem de geometrias 3D, os princípios da modelagem orgânica e iluminação com qualidade fotorealista, aplicação de texturas, hierarquia para definir articulações, geração de animação e vídeo. Aprenderá a a modelar todas as partes da face humana com qualidade, como Cabeça, Pescoço, Olhos, Lábios, Nariz e Orelhas, além de realizar o mapeamento da face inserindo as respectivas texturas, bem como inserir os cílios e os cabelos, aprendendo as técnicas para pentear e pintar, criar animações 3D com dinâmica de corpos rígidos e flexíveis, simulação física de tecídos e fluídos. Você aprenderá a criar e configurar cabelos estáticos e animados, inclusive cortando e penteando esses cabelos em tempo real. Com estes fundamentos você estará capacitado a desenvolver pequenos trabalhos do início ao fim.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com o Windows
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Programador Nível Básico

Carga Horária: 124 horas


Descrição:
Aprenda, de forma fácil e prática, uma das linguagens mais usadas por diversas empresas, o Microsoft Visual Basic. iniciando pela lógica de programação. Você aprenderá passo a passo a lógica de programação, com o auxílio de um simulador, o ´Visualg´,criando algoritmos e programas em ´portugol´ na prática. Você aprenderá o que é um programa, o que são instruções, variáveis e expressões, passando por estruturas condicionais, de escolha e de repetição, funções e recursividade. Você aprenderá a modelagem de dados e o uso de instruções SQL para criar e armazenar informações em banco de dados, necessário para diversos softwares e páginas WEB. Aprenda desde os conceitos iniciais, como o diagrama entidade relacionamento, até a instalação dos softwares necessários e operação do ambiente do MySQL Workbench, um dos mais utilizados para base de dados em WEB Sites. Aprenda a desenvolver desde programas usando o prompt de comando, conhecido também como Console, até aplicações sofisticadas que utilizam botões de ação, janelas, imagens, caixas de seleção, banco de dados e muito mais. Através de várias aulas e exemplos práticos, é ensinado como instalar o ambiente de programação e como usá-lo, os tipos de variáveis e matrizes mostrando suas aplicações, as estruturas condicionais e de repetição, a programação orientada a objetos com Visual Basic, como criar aplicações visuais e tabelas em XML e como desenvolver aplicações com Banco de Dados MySQL.
Pré-Requisito:
Estar familiarizado com o Windows
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Programador para WEB


Descrição:
Aprenda a Desenvolver um sistema para WEB com JAVA e Banco de Dados. Prepare-se para a nova geração de websites! Aprenda a linguagem HTML5 de maneira fácil e rápida. Conheça o conceito de HTML5 em sua totalidade e aprenda a programar o HTML5 semântico, crie páginas estruturadas no seu aspecto visual usando a tecnologia CSS3. Aprenda a criar páginas WEB com PHP, os conceitos fundamentais do PHP, operadores, estruturas de controles, funcões, criação de formulários, scripts, conexão com o banco de dados MySQL, sistema de cadastro e vários outros assuntos. Aprenda também o JAVA, os conceitos da programação JAVA e a programação orientada a objeto na prática. Aprenderá: a instalar os programas necessários para o desenvolvimento, o processo de criação seguindo os padrões de programação como persistência de dados e divisão do código em camadas até o desenvolvimento completo de um cadastro de clientes e produtos.
Pré-Requisito:
Necessário conhecer lógica de programação e uma linguagem de programação qualquer.
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CAD e CAM para Makers

Carga Horária: 64 horas


Descrição:
CAD significa Desenho auxiliado por computador. CAM significa Manufatura auxiliada por computador. Aprenda a criar projetos de peças em 3D, montagens e detalhamentos, e a respectiva programação de peças em software CAM para serem usinadas em máquinas CNC. O software Autodesk FUSION 360 atende aos 2 Mundos o CAD e o CAM, ideal para o uso dos Makers pois é de fácil utilização além de sua versatilidade. Aprenda a usar os recursos do Fusion 360 para modelamento avançado de esculturas e superfícies. Conheça os recursos da área Sculpt e aprenda a modelar sobre esculturas, criar reforços estruturais, combinar e separar corpos, criar superfícies para obter produtos com design sofisticado e renderizar imagens realistas dos modelos. Aprenda a usar os recursos do ambiente CAM do Fusion 360 para programação de tornos e fresadoras CNC. Faça a programação através das estratégias de usinagem em 2 eixos para tornos CNC, ciclos de furação e programação através das estratégias de usinagem em 2 e 3 eixos para fresadoras CNC e Centros de Usinagem. Simule a usinagem e gere a programação na linguagem da máquina, conforme o comando utilizado.
Pré-Requisito:
Ler e interpretar desenhos técnicos mecânicos;
Preferencialmente ter conhecimento em Usinagem;
Preferencialmente conhecer o AutoCAD.
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Instrumentos de Medição para Mecânica

Carga Horária: 12 horas


Descrição:
Aprenda a usar o paquímetro e o micrômetro na prática, lendo escalas e aferindo diversas peças. O paquímetro é um dos instrumentos de medição mais utilizados nas indústrias, portanto, saber manuseá-lo e aferir peças é fundamental. Este curso ensina a usar o paquímetro universal e o de profundidade, inclusive ensinando como fazer a leitura das escalas nos modelos analógicos sem relógio. Aprenda na prática, como manusear micrômetros internos e externos, aferindo diferentes tipos de peças. Além da leitura das escalas nos micrômetros externos com arco, você também aprenderá como utilizar os micrômetros de profundidade, micrômetros internos de 3 contatos, do tipo paquímetro e tubulares.
Pré-Requisito:
Ler e interpretar desenho técnico mecânico
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Eletrônica Básica

Carga Horária: 84 horas


Descrição:
Aprenda os conceitos fundamentais da eletrônica, que permitirão desenvolver e simular projetos. Saiba analisar, fazer a montagem e diagnósticar circuitos eletrônicos usando simuladores e instrumentos de medição. Aprenda a Ler e Interpretar diagramas elétricos e eletrônicos. Aprenda sobre simbologia da eletrônica, Resistores, Capacitância, Indutância e Indução Mútua, transformadores, Estrutura da Matéria (Semicondutores) e alguns tipos de circuitos, com aulas altamente práticas. Com o uso dos softwares Multisim e, Circuit Wizard diversos circuitos são desenvolvidos e simulados. Com a utilização de um simulador de ´protoboard´ que será abordado, torna-se fácil projetar diversos circuitos e checar o seu funcionamento sem o risco de danificá-lo. São apresentados arquivos de circuitos no Circuit Wizard que permitem a prática de diagnósticos e solução de problemas. Ao concluir o curso estará apto a projetar diversos tipos de circuitos usando uma matriz de contato (protoboard) e a diagnosticar pequenos defeitos. Aprenda também: o que é um diagrama simplificado, um diagrama completo, de localização e, também, o que é um diagrama de fiação unifilar e Multifilar, um desenho chapeado e muito mais.
Pré-Requisito:
Preferencialmente conhecer elétrica residencial.
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Eletrônica - Instrumentos de Medição

Carga Horária: 36 horas


Descrição:
Aprenda como usar os recursos dos Multímetros e Osciloscópio e seja um profissional qualificado para o mercado. Aprenda a utilizar os multímetros analógicos e digitais. Saiba como realizar medidas de tensão, corrente e resistência, aplicando os cuidados essenciais no manuseio do aparelho para evitar possíveis danos. Realize testes em etapas de transistores com o circuito em funcionamento, desta forma, poderá detectar diversos defeitos de modo dinâmico em todos os tipos de transistores. Aprenda a utilizar o multímetro com todos seus recursos, fazendo desse instrumento um poderoso aliado nas medições de grandezas elétricas e reparações eletrônicas. Aprenda a teoria e a prática sobre os osciloscópios. Conheça os ajustes de varreduras verticais e horizontais, os controles de sincronismo e os ajustes de ´Trigger´. Saiba fazer medidas com defasamento, definindo figuras de ´Lissajous´, utilizar gerador de funções para geração de sinais e medir tensões contínuas e alternadas. Aprenda a montar o seu próprio osciloscópio com um baixo custo.
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Pintura Digital no Photoshop

Carga Horária: 32 horas


Descrição:
Aprenda os fundamentos da pintura digital utilizando o Photoshop. Neste curso, entenda passo a passo a utilização de ferramentas e recursos essenciais, como: seleção, cortes, efeitos, pinturas e muito mais. Com esse conhecimento você estará apto a criar e editar folders, banners, imagens, textos, entre outros. você aprenderá diferentes técnicas e métodos de aplicação de cores, filtros, texturas e finalização para suas ilustrações. As técnicas para colorir e finalizar as imagens incluem o uso do mouse bem como da mesa digitalizadora. Obtenha um diferencial em seus trabalhos!
Pré-Requisito:
Familiaridade com sistema operacional Windows
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Design Gráfico no Illustrator

Carga Horária: 46 horas


Descrição:
Aprenda os recursos do illustrator e use as melhores ferramentas na arte de ilustrar e diagramar. Com aulas e exemplos práticos você aprenderá a ilustrar um pôster, diagramar uma página de uma revista, bem como fechar o arquivo para impressão ou para WEB. Aprenda o Illustrator CC e ofereça mais esta habilidade para agências e publicitários do mercado. Você aprenderá diferentes métodos para criar vetores através de diversas ferramentas e recursos contidos neste software. Você verá, passo a passo, como criar personagens, composições, textos e objetos em três dimensões, padrões de repetição, imagem em estilo Pop Art e muito mais!
Pré-Requisito:
Conhecimentos básicos do Sistema Operacional Windows
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Modelador e Animador 3D com 3DS Max

Carga Horária: 88 horas


Descrição:
Aprenda a modelar, renderizar e animar seus projetos no 3ds Max. Domine as técnicas para criar cenários especiais para animações e jogos 3D. Adicione materiais, luzes e efeitos para animar e renderizar cenários de forma profissional. Aprenda passo a passo a modelar em 2D e 3D, usar câmeras e luzes, aplicar materiais e renderizar. Você aprenderá aconstruir o cenário externo, sua vegetação e o cenário interno, incluindo simulação simples de tecido, adicionar, editar e mapear texturas em objetos 3D. Aprenda iluminar e aplicar efeitos às cenas, utilizando vários tipos de luzes internas e externas. Faça simulações de sol e nuvens.
Pré-Requisito:
Conhecimento básico do uso do Windows.
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Desenvolvedor de Jogos 3D - Básico

Carga Horária: 68 horas


Descrição:
Aprenda a desenvolver aplicações em tempo real e crie jogos para diversas plataformas. Aprenda as bases da tecnologia no 3ds Max 2010 para a modelagem e texturização de objetos. Crie modelos 3D que serão exportados e utilizados na criação de novos jogos e de diversos jogos do mercado. Aprenda o photoshop passo a passo a utilização de ferramentas e recursos essenciais, como: seleção, cortes, efeitos, pinturas e muito mais. Aprenda o UNITY para criar jogos completos. Saiba como importar objetos 3D e texturas para o projeto, use ferramentas de iluminação e aprimore materiais. Entenda como usar e programar ´Scripts´ e obtenha resultados surpreendentes. Comece agora este curso e entre para uma área em grande crescimento e na qual você se diverte trabalhando!
Pré-Requisito:
Familiaridade com sistema operacional Windows e gostar da área de modelagem 3D e Games.
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Desenvolvedor de Jogos 3D - Intermediário

Carga Horária: 72 horas


Descrição:
Aprenda a criar um divertido jogo e livre a cidade das ameaças dos zumbis! Você aprenderá passo a passo a lógica de programação, com o auxílio de um simulador, o ´Visualg´,criando algoritmos e programas em ´portugol´ na prática. Você aprenderá o que é um programa, o que são instruções, variáveis e expressões, passando por estruturas condicionais, de escolha e de repetição, funções e recursividade. Facilitando seu entendimento para programar jogos. Aprenderá a desenvolver um jogo no estilo Top-Down Shoter do início ao fim com uma temática de pré-apocalipse. Focado nas dinâmicas de jogo, você utilizará os objetos fornecidos e focará somente no desenvolvimento das suas habilidades. Aprenda a iniciar o projeto, ajustar personagens, definir a inteligência artificial dos inimigos e chefes, usar ´scripts´, interação entre objetos, interface do usuário e muito mais. Por fim, publique o jogo para a plataforma Windows.
Pré-Requisito:
Essencial ter conhecimento na operação básica do UNITY, Photoshop e 3DS Max.
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Programador CNC para Tornos e Frasadoras

Carga Horária: 104 horas


Descrição:
As máquinas-ferramentas, controladas por programas numéricos computadorizados (CNC) são amplamente utilizadas nos mais diversos ramos industriais. A Programação CNC também é um pré-requisito para você tornar-se um bom programador CAM. Ensinamos os principais códigos ISO de programação, com especial atenção ao sistema de controle FANUC. E para facilitar seu aprendizado, utilizamos um software gratuito de simulação de usinagem em 3D. Pois além de abordarmos os conceitos inerentes à programação, fazemos uso do simulador aplicando, de forma prática, os conceitos aprendidos durante as aulas, proporcionando assim o entendimento completo do assunto.
Pré-Requisito:
Conhecimento básico em Desenho Técnico e sobre os processos de usinagem
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Eletrônica Intermediária - Projetos

Carga Horária: 112 horas


Descrição:
Aprenda na prática a projetar, dimensionar, analisar e montar circuitos eletrônicos com Transistores e CIs. Aprenda como polarizar corretamente os componentes de um circuito, conhecendo seus cálculos e fórmulas. Com o uso do software Multisim, vários projetos são feitos e testados facilitando a didática de ensino. Conheça também os circuitos com amplificadores operacionais CI 555 e LM741. Aprenda sobre pré-amplificadores, amplificadores de potência e multi-vibradores. Entenda neste curso como os sensores transformam energia proveniente de luz, calor ou movimento em energia elétrica, possibilitando a leitura de características do ambiente, tais como: presença de obstáculo no caminho de um robô, temperatura de caldeiras, pressão de fluidos, umidade do solo, entre outras. Entenda como somar e subtrair tensões, o porquê de utilizar os reforçadores de corrente, como projetar circuitos misturadores de áudio (Mixers), como empregar os amplificadores operacionais na elaboração de filtros ativos e, por fim, resolva exercícios com o auxílio de uma calculadora científica (software). Você também saberá sobre: o projeto de circuitos eletrônicos, análise do funcionamento de projetos para automação adotando circuitos integrados, como o CI 555 e amplificadores operacionais, e projetos introdutórios para estudantes de robótica e entusiastas. São vários exemplos práticos de circuitos compreendendo: monitoramento de nível da água, detector de umidade, seguidor de Luz, detector de proximidade, sensor infravermelho, acionamento por temperatura, aplicação com motores C.C, etc.
Pré-Requisito:
Essencial ter conhecimento em Eletrônica Básica.